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Nikolas

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Delphi 2005 Personal
 
#23

Re: Pixelkoordinaten einer Linie

  Alt 28. Jul 2007, 21:20
sqr...sqrt...kann doch mal passieren...

Genau so hatte ich mir das vorgestellt. Wobei die Variante mit den Geraden auch noch per Hand einfach zu berechnen ist.
Du ignorierst aber noch das Lambda aus [0,1] sein muss. Wenn Lambda nicht in diesem Intervall liegt, müsstest du irgendeinen Fehler zurückgeben, z.B. den Abstand auf -1 setzen, dass klar ist, dass der Punkt auf keiner noch so breiten Linie liegt. Aber ein bischen Arbeit soll der Fragensteller auch noch haben.
Welchen Taschenrechner hast du da drauf losgelassen? So ein kleines Rechnzentrum wie den Ti 92 Voyage?
Erwarte das Beste und bereite dich auf das Schlimmste vor.
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