Ich habe deine Levels mal eingebaut. Smashing ist nicht schlecht, vor allem wegen der Effekte und dem noch feineren Abprallwinkel. In Sachen Effekte schiele ich schon auf die
Andorra 2D Engine, die Hervorragende Partikeleffekte darstellen kann. (Nebenbei könnte ich Argonid auch auf Linux portieren). Aber dazu muss fast der gesamte Code umgeschrieben werden... Für die neue Argonid-Version sind vor allem kleinere Steine und ein kleinererer (<= auweia!) Ball geplant. Auch sollen die Grafiken verbessert werden.
Bis die Version fertig sein wird, kann es aber länger dauern, da ich noch jede Menge anderes zu tun habe.