Einzelnen Beitrag anzeigen

OregonGhost

Registriert seit: 8. Jun 2002
Ort: Lübeck
1.216 Beiträge
 
Delphi 3 Professional
 
#9

Re: Netzwerk-Spiel-Kommunikation

  Alt 30. Jul 2007, 12:08
Du meinst jetzt aber nicht die Wiederholungsverzögerung der Tastatur, oder?
Kannst du vielleicht den Ablauf vom Tastendruck über die Server-Verbindung bis hin zur Bewegung in Pseudocode zeigen?
Oregon Ghost
---
Wenn NULL besonders groß ist, ist es fast schon wie ein bisschen eins.
  Mit Zitat antworten Zitat