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scrat1979

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#11

Re: Eigene visuelle Komponente

  Alt 2. Aug 2007, 18:08
So habe ich es gelernt:

Einfach bei torry.net ein paar interessante (und einfache!!!!) visuelle Komponenten herunterladen (z.B. Labels mit "Hyperlinkfunktion" oder Labels, die als Uhren verwendet werden und evtl. noch einen Rahmen haben oder auch eigene ProgressBars) und den Source STUDIEREN (nicht einfach nur abschreiben). So habe ich mich in die Entwicklung von visuellen Komponenten eingelesen und die Funktionen der wichtigsten Befehle, mit denen man Dinge auf ein Canvas schreiben kann, verstanden. Mittlerweile bekomme ich damit schon ganz schöne grafische Komponenten hin. Wie gesagt, zuerst mal die grundlegenden Befehle zum "malen" auf ein Canvas lernen und dann kann man weitermachen. Die Properties etc. sind ja schon bei den nicht-visuellen Komponenten dabei.

Grüße und viel Glück,

SCRaT
Michael Kübler
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