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OregonGhost

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Delphi 3 Professional
 
#7

Re: Entwickeln für Linux

  Alt 23. Aug 2007, 13:52
Für eine plattformunabhängige GUI würde ich am ehesten Qt, z.B. im Zusammenhang mit Visual Studio 2005 (ab Standard) oder KDevelop, empfehlen. Da musst du aber bedenken, dass eine kommerzielle Entwicklung auch eine kommerzielle Lizenz erfordert, deren Preis im vierstelligen Bereich (pro Entwickler) liegt. Für alles außer GUI kommt man eigentlich auch ohne Qt zurecht, auch wenn es mit meist einfacher ist.
Was Java angeht: Plattformunabhängigkeit schön und gut, aber wie Phönix schon sagte, bau damit erstmal eine zünftige GUI und du wirst sehen, warum Qt im kommerziellen Bereich sehr viel weiter verbreitet ist. GTK+ würde ich mir auch nicht unbedingt antun, wenn es nicht absolut notwendig ist. Andererseits gibt es im C++-Bereich noch viele Alternativen wie zum Beispiel wxWidgets. So vollständig und ausgereift wie Qt ist allerdings keins davon. Qualität () hat eben ihren Preis. Dafür bekommst du eine Anwendung, die unter Windows, Linux und MacOS X nativ ist.

Oh, noch was zu Java-GUIs: Qt gibt es seit einiger Zeit auch für Java *g*
Oregon Ghost
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Wenn NULL besonders groß ist, ist es fast schon wie ein bisschen eins.
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