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Sidorion

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#8

Re: Dynamisches Editfeld als Komponente

  Alt 28. Aug 2007, 11:12
Guck Dir mal unter den Samples das SpinEdit an (vorrausgesetzt, Du hast die Quellen). Die arbeiten da schon mit einem Timer für die 'Tastenwiederholung'. Hier noch einen zweiten einzubauen, der bei seinem Event den Step vergrößert sollte kein Problem sein. Beim Loslassen der Taste (das merken die auch irgendwo da drin) musst Du dann den Step wieder auf den Originalwert zurücksetzen. Das ganze macht aber schon die SpinButton-Klasse, die wird im Edit nur benutzt.
Manchmal sehen Dinge, die wie Dinge aussehen wollen mehr wie Dinge aus, als Dinge
<Esmerelda Wetterwachs>
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