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Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Win32/Win64 API (native code) Delphi Mehrere Threads nacheinander ausführen
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Mehrere Threads nacheinander ausführen

Ein Thema von Sascha L · begonnen am 8. Apr 2006 · letzter Beitrag vom 9. Apr 2006
 
Sascha L

Registriert seit: 4. Jun 2004
Ort: Hamm
390 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#11

Re: Mehrere Threads nacheinander ausführen

  Alt 9. Apr 2006, 12:33
Also:

Ich habe eine ChecklistBox, wo alle Festplatten/Partitionen aufgelistet werden.

Dann habe ich einen Record:

Delphi-Quellcode:
type
  TSelectedDrives = record
    Drive: string;
    Selected: Boolean;
  end;
Und davon dann natürlich einen Array, der so lang ist, wie es Festplatten/Partitionen gibt.

Mit einer Schleife überprüfe ich dann, welche Laufwerke ausgewählt sind (checked) und setzte dann im Array "Selected" auf true.

Das funktioniert alles 100% richtig.

Dann habe ich noch die Klasse TSearchThread mit folgender Execute-Prozedure und folgendem Create-Constructor:

Delphi-Quellcode:
constructor TSearchThread.Create(path:string);
begin
   fpath:=path;
   inherited Create(true);
end;

procedure TSearchThread.Execute;
  var
i:integer;
liste: TStringList;
begin
   liste := TStringList.Create;
   GetFilesInDirectory(fpath,'*.exe',liste,true,true); // Funktion hier aus der CodeLibary
   frmSearchdlg.Memo1.Lines.AddStrings(liste);
   liste.Free;
end;
Ja ich müsste eigentlich mit Synchronize arbeiten, aber das tut jetzt ja nichts zur Sache...

Dann habe ich noch einen Thread der dann alle SearchTreads nacheinander ausführen soll (s. obere Posts).

Und natürlich noch der Code für den SearchThread-Array:

Delphi-Quellcode:
SetLength(SearchThread,0);
   for i := 0 to Length(SelectedDrives) - 1 do begin
     if SelectedDrives[i].Selected then begin
       SetLength(SearchThread,Length(SearchThread)+1);
       SearchThread[Length(SearchThread)-1] := TSearchThread.Create(SelectedDrives[i].Drive);
       SearchThread[Length(SearchThread)-1].OnTerminate := ThreadTerminateProc;
     end;
   end;
   Threads := TThreads.Create(false); // Dieser Thread macht dann SearchThread[i].Resume
   Threads.FreeOnTerminate := true;
Der SearchThread-Array ist auch korrekt. Wie gesagt, wird aber immer nur der letzte von allen SearchThreads ausgeführt.
Sascha
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