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DGL-luke

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Delphi 2006 Professional
 
#11

Re: *.bmp-Dateien -> *.tga-Dateien

  Alt 8. Sep 2007, 14:28
Du kannst mit TBitmap.Scanline den zeiger auf ein Pixel holen. Durch inkrementieren des zeigers kommst du zum nächsten Pixel der zeile, durch dekrementieren zum letzten pixel der vorherigen Zeile (glaub ich zumindest).

So kannst du die Pixel aus dem TBitmap auslesen und dann in dein TGA genau so übertragen, wie dus brauchst.
Lukas Erlacher
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