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Bubblegum

Registriert seit: 8. Sep 2007
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Delphi 2007 Professional
 
#5

Re: DirectX - Problem mit Licht bei skalierten Objekten

  Alt 14. Sep 2007, 09:46
Dies sollte das Problem lösen!

Setze einfach diesen Renderstate einmal beim intialiseren deiner Engine:

Pd3dDevice.SetRenderState(D3DRS_NORMALIZENORMALS, DWord(true));
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