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Bubblegum

Registriert seit: 8. Sep 2007
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Delphi 2007 Professional
 
#9

Re: DirectX - Problem mit Licht bei skalierten Objekten

  Alt 14. Sep 2007, 13:02
Lass es besser drin!!!

Die SDK empfiehlt dies sogar einer Stelle, und er Performanceverlust ist im Vergleich zu irgendwelchen Randerscheinungen vernachlässigbar.
Zitat:
Note In most cases, applications should enable automatic normalization of vertex normals. To do this, set D3DRS_NORMALIZENORMALS to TRUE. If you do not enable this render state, the appearance of the environment map will be drastically different than you might expect.
Gebe dir auch den Tipp auf die Clootie - Header umzusteigen. Diese sind immer sehr schnell aktualisiert und sind näher an MS - dran, was das Arbeiten mit der SDK und sehr guten C++ Büchern erleichtert! Die du bald brauchen wirst, um dein Wissen zu erweitern.
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