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Muetze1
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#10

Re: Bitmap speichern mit File of MyRecord

  Alt 12. Okt 2007, 10:30
Zitat von Lossy eX:
Also mich wundert da gerade etwas. Ein dynamisches Array ist doch eigentlich auch nichts anderes als ein Pointer. Somit hast du lediglich den Pointer des Bitmaps gegen einen Anderen ausgetauscht. Und eigentlich müssen die Records auch immer die gleiche Größe haben wenn ich mich recht entsinne. Und wenn du variable Speicherbereiche (Bitmaps) hast lässt sich so etwas nur schwer realisieren.
1. Speichert er die Bilddatenlänge in dem File (fDesigner.fBitmapLength)
2. Speichert er die Bilddaten direkt byteweise aus dem MemoryStream, in dem das Bitmap gespeichert wurde (SaveToStream)
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