Thema: Delphi Minispiel-Physik

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Billi Berserker
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#16

Re: Minispiel-Physik

  Alt 13. Okt 2007, 18:38
Zitat von Diamondback2007:
also soll ich dann im prinzip jeden pixel meier welt aufschreiben und dann überprüfen?
das ganze dann am besten in bereiche eingeteilt um zu große schleifen zu vermeiden?

gruß
Du hast doch sicherlich nur eine "Schiene" auf der du rum fährst. Da wirst du doch für jeden X-Wert irgendwie den passenden Y-Wert wo die Schiene ist speichern können. Ist dein Waagen drunter stimmt was nicht

Zur Visulisierung würde ich mal graphics32 versuchen.
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