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Desmulator

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#1

BitMap bearbeiten und laden in einer Variable

  Alt 20. Okt 2007, 17:28
Moin zusammen!

Also ich habe seit langer zeit das proggen wieder angefangen und arbeite ein einem MapEditor mit Tilesets, da kammen natürlich dirkt ein paar fragen auf.

Mein größtes problem ist atm das bearbeiten einer Bitmap.

Wie kann ich eine bmp datei in einer Variable laden, ohne Image-Komponent, sodass ich

Delphi-Quellcode:
var
 BitMap: TBitMap;

BitMap.LoadFromFile(..); //Die Datei laden kann
x := BitMap.Width; //Breite und höhe ermitteln kann

BitMap.Canvas.BrushCopy(); //Befehle benutzen kann
Ich glaube dass es eigendlich ziemlich einfach ist, aber dennoch zu hoch für mich


MfG Desmu
Lars
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