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Lossy eX

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#4

Re: [OpenGL] Farbverfälschung beim Darstellen von tga-Bilder

  Alt 24. Okt 2007, 10:32
So ungern ich es auch zugebe aber ja. Der Fehler liegt tatsächlich in der glBitmap. Oder bei PSP weil die was schreiben was alle anderen nicht tun. Kann man sehen wie man will.

Dieses Feld was PSP schreibt wurde nicht berücksichtig. Und dadurch haben sich die Bilddaten um Byte verschoben. Habe ich aber nachgerüstet und auf meinen Server geladen. Also bitte aktuelle Version ziehen. News auf der Hauptseite folgt heute abend noch also nicht verwirren lassen.
Ich habe ja keine Vorurteile gegenüber Autofahrern ... aber Fahrer von BMW und Mercedes bestätigen diese regelmäßig.
Außerdem neue technologische Errungenschaften: Serienmäßig eingebaute Rechtsfahrsperre und der stromsparende Blinker.
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