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Graphics32 - Layer (Transparenz, zechnen)

Ein Thema von simlei · begonnen am 17. Mai 2006 · letzter Beitrag vom 2. Jun 2006
 
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dizzy

Registriert seit: 26. Nov 2003
Ort: Lünen
1.932 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#4

Re: Graphics32 - Layer (Transparenz, zechnen)

  Alt 18. Mai 2006, 04:42
Ein Layer ist in der G32 immer so groß wie sein Image. Daher verwende ich sie (Layer) mittlerweile nicht mehr, sondern zeichne entsprechende "Sprites" per Draw der Reihe nach in ein Offscreen-Bitmap, welches dann komplett aufs Image wandert. Dabei geht zwar die Möglichkeit des Alpha gesteuerten Clickens auf Layer flöten, aber das ist ebenfalls verhältnismäßig einfach selbst einbaubar.
Ich bin übrigends auch lange auf der Suche nach den Parametern zum Verschieben von Layern gewesen, und bin bis heute etwas baff, dass ich sie nicht finden konnte. Mittlerweile bin ich davon überzeugt, dass es sie tatsächlich nicht gibt 8)


Gruss,
Fabian
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel
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