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PING PONG soll abprallen

Ein Thema von Intapper · begonnen am 23. Mai 2006 · letzter Beitrag vom 23. Mai 2006
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freak4fun

Registriert seit: 22. Sep 2004
Ort: Hannover
1.807 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#1

Re: PING PONG soll abprallen

  Alt 23. Mai 2006, 08:25
Hallo,
Speicher in einer Variable die Richtung. Am Besten für X- und Y-Richtung getrennt. Wenn der Ball an eine Wand / Spielbrett kommt änderst du die Richtung. Die Bewegung entsteht, wie du ja schon weißt *g* aus Subtraktion bzw. Addition von der Geschwindigkeit.

MfG
ein sehr müder freak
Christian
IT: Schließen Sie bitte das Fenster. User: Die Tür auch?
i++; // zaehler i um 1 erhoehen
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