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[DelphiX] Farben von DXDraw

Ein Thema von Max Langer · begonnen am 31. Mai 2006 · letzter Beitrag vom 6. Jun 2006
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Max Langer

Registriert seit: 14. Nov 2005
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39 Beiträge
 
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#1

[DelphiX] Farben von DXDraw

  Alt 31. Mai 2006, 21:00
Also ich habe da mal so ein kleines Autofahrspiel im GTA2-Stil gemacht. Mit einer Karte wo es Kurfen und Geraden und ein Grasstück gibt. jetzt ist es aber so, dass auch die Straßenstücke etwas Gras am rand haben.
Jetzt möchte ich, dass das Auto am Rasen collidiert. Ich habe mir gedacht das ich das Auto einfach auf dem grünen Rasen abprallt. Wie vinde ich jetzt herraus welche farbe wo ist und ob das Auto sich am Rand einer gewissen Farbe befindet.
Ich habe bereits das Forum durchforstet aber immer nur Farberkennung mit Canvas, welches DXDraw nicht besitzt, gefunden.

Ich bitte um Hilfe

Max
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Max Langer

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39 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#2

Re: [DelphiX] Farben von DXDraw

  Alt 6. Jun 2006, 15:22
hat denn keiner eine Idee??
Bitte helft mir...

Max
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Neutral General

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5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#3

Re: [DelphiX] Farben von DXDraw

  Alt 6. Jun 2006, 15:54
Mh die einfachste Möglichkeit wäre wenn das Gras einfach eine eigen Sprite-Klasse ist.. Dann ist die Kolission ja kein Problem mehr..
Michael
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