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Timer.Interval<1

Ein Thema von Martin.Ghosts · begonnen am 8. Jun 2006 · letzter Beitrag vom 9. Jun 2006
 
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SirThornberry
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Registriert seit: 23. Sep 2003
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Delphi 2006 Professional
 
#12

Re: Timer.Interval<1

  Alt 8. Jun 2006, 21:57
hat es etwas falsch verstanden. Anstelle jedes mal vom Shape die Koordinaten zu ändern (wodurch ja das form und das darauf neu gezeichnet wird) sollst du die Koordinaten in einer extra Variablen ändern und dann nur maximal 25 mal pro sekunden diese koordinanten für das Shape übernehmen.
Jens
Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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