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Erst jpg dann gif ins image aus den res. laden

Ein Thema von NikoMitDaMacht · begonnen am 9. Jun 2006 · letzter Beitrag vom 9. Jun 2006
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NikoMitDaMacht

Registriert seit: 27. Apr 2004
Ort: Freiburg
298 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#1

Erst jpg dann gif ins image aus den res. laden

  Alt 9. Jun 2006, 01:57
Hi!
Sorry dass ich hier des thema scho wieder ansprechen muss aber ich glaube vor einen (vieleich nur in meinem veplanten kopf existierendem ) problem zu stehen dass noch nicht angesprochen wurde...

ich lade z.B: ein jpg aus der resource weiß aber durch den zufalls machanismus nicht um was für eine format es sich dabei handelt.
Delphi-Quellcode:
stream:=TResourceStream.Create(0,'img'+IntToStr(random(33)+1),RT_RCDATA);
bgimage.Picture.Graphic.LoadFromStream(stream);
stream.free;
das funzt auch super bis dann ein gif aus der resource kommt.
logisch denn das graphic objekt meint es kommt ein jpg...

warum meint es das und wie kann ich das image "resetten"???
Niko
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SirThornberry
(Moderator)

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12.235 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#2

Re: Erst jpg dann gif ins image aus den res. laden

  Alt 9. Jun 2006, 07:12
das graphic-Object meint dies weil du zu dem Zeitpunkt ein JPEG vermutlich geladen hast. Normal ist das .Graphic nil.
Du solltest das besser so machen:
Delphi-Quellcode:
var lImg: TJPEGImage;
begin
  stream:=TResourceStream.Create(0,'img'+IntToStr(random(33)+1),RT_RCDATA);
  lImg := TJPEGImage.Create;

  lImg.LoadFromStream(stream);
  bgimage.Picture.Graphic := lImg;

  lImg.Free;
  stream.free;
Natürlich gehören da noch ein paar "try-..." Blöcke rein. Aber auf jeden Fall solltest du selbst die Klasse bestimmen mit der du das Bild lädtst und diese dann dem Graphic-Property zuweisen.
Jens
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