Thema: Delphi Vektor Problem (3D)

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OregonGhost

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Delphi 3 Professional
 
#2

Re: Vektor Problem (3D)

  Alt 3. Okt 2003, 22:05
Wo ist das Problem?
Um P1 zu bewegen, musst du einen Vektor hinzuaddieren. Addierst du denselben zu P2, bewegen sich beide gleich, also um denselben Betrag in dieselbe Richtung.

Und ob es in 2D oder 3D ist, ist bei Vektoren doch auch egal?!

Entweder ist dein Problem kein Problem oder ich hab's einfach nicht kapiert, was du machen willst ;c)
Also sag's noch mal genauer...
Oregon Ghost
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Wenn NULL besonders groß ist, ist es fast schon wie ein bisschen eins.
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