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Trainer mit Pfad zur Adresse des Prozesses

Ein Thema von Lycanos · begonnen am 21. Jun 2006 · letzter Beitrag vom 5. Aug 2006
 
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Lycanos

Registriert seit: 21. Jun 2006
Ort: Leipzig
7 Beiträge
 
#1

Trainer mit Pfad zur Adresse des Prozesses

  Alt 21. Jun 2006, 17:48
hi leutz

und zwar, ich komme gleich ma zur sache.
Mein problem ist das ich zwar schon ein paar trainer geproggt hab aber
bei denen ändert sich die adresse im spiel oder programm nicht

das heißt ich kann zwar werte auslesen und auch ändern ( ... kann ja fast jeder )
aber wenn sich bei einigen spielen die adresse ändert dann findet
es logischer weise zwar eine adresse ... aber die falsche !!!

Ich hab im inet dazu schon mal was gelesen ... zwecks "Pfad zu Adresse".
Wodurch mit hilfe eines Debugger-programmes (man startet das programm und
läd die exe-datei des spieles rein) man das spiel debuggen kann und mit
hilfe eines stinknormalen "Speicherdurchsuchprogramm", (Bsp: GameShock, GameExpert)
die hexadresse des wertes(Energie, Schild, Munition, ...) finden kann und
im Debugger auf die adresse wechselt.(Da sieht man unterandern auch nochmal den Hex-Wert.)

Aber wie kann ich dann den Pfad herausfinden beziehungsweise mit hilfe
des pfades bei delphi die adresse rausfinden kann um sie dann später zu
ändern ???

Edit: Sorry wegen den vielen kann´s

Danke schon mal im Voraus
Stephan
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