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mimi

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FreePascal / Lazarus
 
#7

Re: Pacman Clone für Linux(GTK1) und für Windows

  Alt 27. Dez 2007, 15:17
Das mit den Gegnern habe ich mir gestern angeschaut:
Bei mir klappt die Kollision Erkennung Problemlos.

Das Problem liegt evlt. dadrin das ihr den pacman zu schnell steuert wenn ihr zulange in einer Richtung lenkt,
merkt die Kollision Erkennung das nicht, weil die Gegner Prüfen ob ein Zusammen Stoß mit dem Pacman statgefunden hat. evlt. drehe ich das mal.

Gerade dieses Bunte finde ich persönlich schön. Naja ist es halt Geschmack Sache.

Evlt. werde ich mal ein neues Grafik Set erstellen, sobald ich neue Ideen zu den Einzelnen Grafiken habe:
5 Verschiedene Normale wände
1 Unsichtbare Wand
1 Wenn pacman sie berührt wird ein leben abgezogen
1 Wenn pacman diese Wand berührt wird Schild Energie abgezogen

eine Normale Tür
eine Tür wenn pacman sie berührt wird ein leben abgezogen
eine Tür wenn Pacman sie berührt wird Schild Energie abgezogen

Vier Punkte Arten (im Moment alle gleich, ändert sich aber noch)
Vier Gegener Typen(im Moment alle gleich, ändert sich aber noch)

Ein Beamer, ein Speerfeld(auf diesen Fehldern tun ein die Gegner nix)
ein Fehld wo der Schild sich schneller auflädt.

Das währen die einzelnen Grafiken für das Spiel.
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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