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Desmulator

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#3

Re: Bitmap zurück geben und freigeben

  Alt 3. Jan 2008, 14:34
ich würde es aber gerne so nutzen

GameScreen.Canvas.Draw(StaticObject.PosX,StaticObject.PosY,StaticObject.Appear());
TStaticObject.Appear() gibt eine Bitmap zurück die ich auf GameScreen zeichen will...

ich müsste es nun alles umständlich mit einer weiteren tempbmp lösen

Delphi-Quellcode:
TStaticObject.Appear(TempBmp);
GameScreen.Canvas.Draw(StaticObject.PosX,StaticObject.PosY,TempBmp); //Das finde ich is doof
Lars
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