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Sprache für Spiele?

Ein Thema von CodenameCookie · begonnen am 28. Jun 2006 · letzter Beitrag vom 30. Jun 2006
 
Flare

Registriert seit: 26. Jan 2006
Ort: Leipzig
529 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#27

Re: Sprache für Spiele?

  Alt 29. Jun 2006, 20:24
[ot]
Zitat von Phoenix:
Hier mal ein kleiner Auszug: Counterstrike (auch CS:S), Quake (alle Teile), X (alle Teile), Airline Tycoon, Desperados 1+2, World of Warcraft, Guildwars, MS Flight Simulator, GTA.... und ich könnte hier noch viele auflisten.
Und meinen Favoriten lässt du weg! Alle Teile von Unreal Tournament sind zu großen Teil OpenSource. (Also alles außer die Exe und die DLLs) Ich finde das sehr gut.
[/ot]
Zitat von Der_Unwissende:
das Delphi eher Objekt Orientiert ist, aber egal. Was ist C++ gleich?
Und am Beispiel von UT kann man auch sehen, dass C++ genau so objektorientiert ist.


Flare
Willy Scheibel
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