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SDL und OOP

Ein Thema von one · begonnen am 2. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 3. Jul 2006
 
one

Registriert seit: 8. Sep 2004
46 Beiträge
 
#4

Re: SDL und OOP

  Alt 2. Jul 2006, 20:54
Dass OOP mehr ist als nur den ganzen Code in Klassen unterzubringen ist mir schon klar, aber es ging mir jetzt eben darum, eine Klasse zu schreiben, in der ein kleines Spiel untergebracht ist, evtl. auch noch weitere, sofern es sinnvoll ist.

Also meint ihr jedenfalls, es müsste funktionieren, dass SDL-Fenster schon im Konstruktor zu erstellen und es dann in einer anderen Funktion der Klasse zu nutzen? Oder schließt es sich nach beenden des Konstruktors?
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