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Prüfen, ob Bitmap leer ist ?

Ein Thema von Martin K · begonnen am 5. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 5. Jul 2006
 
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Martin K

Registriert seit: 20. Okt 2005
919 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#6

Re: Prüfen, ob Bitmap leer ist ?

  Alt 5. Jul 2006, 17:52
Erstmal danke für eure Antworten

Ich könnte natürlich, überall wo ich mein Bitmap leere noch ein
Delphi-Quellcode:
Bitmap := nil;
//oder:
Bitmap.Width := 0;
dahinter setzten, das würde gehen...

Komisch ist nur, dass dies nicht automatisch geschieht.
Dachte mit Bitmap.FreeImage, würde ein Bitmap komplett geleert werden und ich hab wieder ein leeres Bitmap (so, wie wenn ich eines neu create).

Hab mal ein bisschen rumprobiert, anscheinend bewirkt Bitmap.FreeImage überhaupt nix.
Danach ist noch dasselbe Bitmap drin wie vorher...

Laut Delphi-Hilfe wird aber das ursprünglich geladene Bild aus dem Speicher freigegeben, nur Pixelformat und Farbtiefe kann erhalten bleiben.

Meine Frage:
Wie leert/löscht ihr Bitmaps ???

Werde es jetzt vielleicht so leeren:
(das Bitmap.FreeImage komplett weglassen)
Bitmap := nil; Dann funktioniert wenigstens die zweite Abfrage ...
Mit den Menschen ist es wie mit Computern -
es gibt Nullen und Einsen.
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