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Prüfen, ob Bitmap leer ist ?

Ein Thema von Martin K · begonnen am 5. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 5. Jul 2006
 
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Martin K

Registriert seit: 20. Okt 2005
919 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#8

Re: Prüfen, ob Bitmap leer ist ?

  Alt 5. Jul 2006, 18:01
Zitat von Thorben77:
Wenn Du das umbedingt so machen willst, dann schreib wenigstens FreeAndNil(BmpVariable); Ansonsten dümpeln etliche nicht freigegebene TBitmap-Instanzen im Speicher rum.
Ähhh... Nö!
Ich habe ja das Bitmap immer noch, es soll nur kein Bild enthalten

Habe die Bitmap-Variable global, und ganz am Ende wird sie auch selbstverständlich wieder freigegeben.

Okay, es gäbe natürlich noch diese Möglichkeit, aber sowas macht man IMO nicht:
(Bitmap freigeben und gleich danach wieder neu erstellen)
Delphi-Quellcode:
FreeAndNil(Bitmap);
Bitmap := TBitmap.Create;
Mit den Menschen ist es wie mit Computern -
es gibt Nullen und Einsen.
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