Thema: Delphi Vektor Problem (3D)

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OregonGhost

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Delphi 3 Professional
 
#22

Re: Vektor Problem (3D)

  Alt 8. Okt 2003, 12:20
Ich glaube, das ist nicht so pauschal zu beantworten. Können die Knochen sich denn beliebig bewegen, oder anders gefragt, wer bewegt sie, wenn nicht du? Können sie NUR gedreht oder bewegt werden oder beides?

Normalerweise bewegst du bereits die Knochen selbst per Matrixmultiplikation, so dass du die Matrix somit automatisch zur Verfügung hast. Also: Wie bewegst du denn nun deine Knochen? Bitte detailliert ;c)
Oregon Ghost
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Wenn NULL besonders groß ist, ist es fast schon wie ein bisschen eins.
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