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[DelphiX] GetSpriteAt ungenau? JA! und zwar deswegen: ...

Ein Thema von Neutral General · begonnen am 9. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 10. Jul 2006
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Cicaro

Registriert seit: 9. Feb 2005
285 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

Re: [DelphiX] GetSpriteAt ungenau? JA! und zwar deswegen: ..

  Alt 10. Jul 2006, 11:22
Wohl falsche Version an der falschen Stelle heruntergeladen, oder ?

Jo, hab' auch schon ein Paar Änderungen an den Klassen vorgenommen.

Lustig find' ich auch noch das Sprite-Attribut "deaded" ...
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