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onmousemove

Ein Thema von Affje800 · begonnen am 10. Jan 2004 · letzter Beitrag vom 10. Jan 2004
Antwort Antwort
Affje800

Registriert seit: 4. Jan 2004
52 Beiträge
 
#1

onmousemove

  Alt 10. Jan 2004, 17:31
hi

ich habe da ein rpoblem:

ich habe versch. buttons (bilder). diese sollen sich bei mauskontakt ändern, d.h. ein anderes bild soll geladen werden. ich habe das so gemacht:

Beginnen.picture.loadfromfile('Beginnen.JPG'); das geht auch einwandfrei, nur flimmert das bild immer so. wie mache ich das, dass das alte bild wieder geladen wird, wenn ich runter gehen???

mfg affje
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Niko

Registriert seit: 23. Jun 2003
416 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#2

Re: onmousemove

  Alt 10. Jan 2004, 17:47
Du kannst Windows mit TrackMouseEvent anweisen, dass es dich informieren soll, wenn die Maus deinen Button verlässt. Dann brauchst du nur noch auf die entsprechend Nachricht WM_MOUSELEAVE zu reagieren.
"Electricity is actually made up of extremely tiny particles called electrons, that you cannot see with the naked eye unless you have been drinking." (Dave Barry)
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sCrAPt
(Gast)

n/a Beiträge
 
#3

Re: onmousemove

  Alt 10. Jan 2004, 19:15
HiH

Ich möcht nur noch den Grund für das Flimmern erläutern:
Wenn du mit deiner Maus drauf bleibst (auf dem Bild) dann lädt er die ganze Zeit das Bild. Das führt selbstverständlich zu einem art Flackern...

Noch ein Beispiel: wennde kurz in die Steckdose langst, kriegst einen Schlag, wennde drinn bleibst kriegste soviele hintereinander dass Du sie in diesem Leben wohl nicht mehr zählen kannst

, sCrAPt
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Affje800

Registriert seit: 4. Jan 2004
52 Beiträge
 
#4

Re: onmousemove

  Alt 10. Jan 2004, 19:33
danke für die antworten, aber ich habs so gemacht:

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Doublebuffered:= true;
end;
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