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Leveldatei interpretieren

Ein Thema von chaoslion · begonnen am 24. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 24. Jul 2006
 
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jakobwenzel

Registriert seit: 31. Aug 2005
Ort: Ingelheim am Rhein
141 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#2

Re: Leveldatei interpretieren

  Alt 24. Jul 2006, 18:00
Kannste das nich mit Ini-Dateien lösen?
Da kann man nen Standardwert definieren, der zurückgegeben wird, wenn der Wert nicht existiert.
Müsstest dann halt deine Leveldatei ein bisschen verändern.
Jakob Wenzel
"My store now sells Ninja Weapons!"
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