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Delphi 7 Enterprise
 
#78

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox

  Alt 17. Feb 2008, 09:17
Ich hab das ganze vorhin mal ausprobiert, allerdings macht dass zentrieren aus unerfindlichen gründen probleme für den rendervorgang (man sieht nichts mehr)... mal schaun was man da amchen kann... eigendlich könnte man es ja auch ein klein wenig umständlicher machen in dem man ausrechnet wohin das fenster gesetzt werden muss richtig? das dürfte dann funktionieren
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