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Interpolation von Flächen (3D)

Ein Thema von Flogo · begonnen am 27. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 31. Jul 2006
 
Sidorion

Registriert seit: 23. Jun 2005
403 Beiträge
 
#5

Re: Interpolation von Flächen (3D)

  Alt 27. Jul 2006, 12:25
Wenn Du Dich in OpenGL einarbeiten willst, da kann man NURBS und SPLINES von der GraKa berechnen lassen (incl. Beleuchtung und so).
Manchmal sehen Dinge, die wie Dinge aussehen wollen mehr wie Dinge aus, als Dinge
<Esmerelda Wetterwachs>
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