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Matze
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Turbo Delphi für Win32
 
#3

Re: Zork - Ein Textadventure

  Alt 20. Feb 2008, 08:41
Hallo,

ich habe nur kurz reingeschaut:
  • Klicke ich bei einer Fehleingabe bzw. einem leeren Edit auf "okay", dann wird im Tagebuch jedesmal ein neuer Eintrag angelegt, auch wenn dieser bereits vorhanden ist.
  • Stelle die Memos auf ReadOnly, damit man den Text nicht herauslöschen bzw. ändern kann.
  • Dass man jedesmal "Vorne", "Hinten" etc. in das Edit eingeben muss, ist nicht besonders benutzerfreundlich. Vielleicht kann man das mit den Pfeiltasten lösen oder mit den Anfangsbuchstaben "v", "r", "h", "l", "o", "u".
  • Es wäre nett, wenn man das Tagebuch- und das Rucksack-Fenster während des Spielens geöffnet haben könnte. Also ShowModal durch Show ersetzen.

  • Zitat:
    Links von dir entdeckst du eine kleine Nebentür, die in das Herrenhaus führt.

    Links: Halle
    Das verwirrt vielleicht ein wenig.

Weiter habe ich noch nicht geschaut, ich habe bisher auch nur das Schwert einkassiert und den König sowie weitere Orte besucht. Bis dahin ist ist euch das ganz gut gelungen.

Grüße
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