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winkel berechnung

Ein Thema von smc · begonnen am 28. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 2. Aug 2006
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marabu

Registriert seit: 6. Apr 2005
10.109 Beiträge
 
#1

Re: winkel berechnung

  Alt 28. Jul 2006, 15:18
Hallo Manuel,

kein Wunder, wenn die Borg immer an unerwarteten Stellen auftauchen - bei solchen Navigationskünsten!

Zur Lösung wird Dreisatz und ein Quadrantensprung benötigt:

Delphi-Quellcode:
function Arc6To256(x: Extended): Byte;
begin
  Result := Round((x + 1.5) / 6 * 256); // mod 256 geschieht implizit
end;
Du aber verzichtest auf den Sprung und kehrst statt dessen die Zählrichtung um.

Freundliche Grüße vom marabu
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