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thehed

Registriert seit: 22. Mär 2003
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Delphi 6 Enterprise
 
#7

Re: Memory Leck durch Bitmaps?

  Alt 12. Okt 2003, 11:38
Danke für den Link
Zuerst muss man wohl dieses program verstehgen
bitmaps bleiben immer 2 übrig peek ist 4 das scheint demnach ok zu sein.

Durch probieren schein ich jetzt den fehler eingegrenzt zu haben
hier:
_Bitmap := ilutConvertToHBitmap(Bitmap.Canvas.Handle);

wenn man diesen Befehl nicht ausführt,dann wird der speicher zuletzt
wieder freigegeben.
Möglicherweise fehler in Devil? oder muss man danach etwas beachten?
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