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Ralf Kaiser

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#13

Re: 3D-Grafik - Wo starten (OpenGL?)

  Alt 22. Feb 2008, 09:14
Wenn das nur auf meinem Rechner das Problem wäre dann würde ich dir zustimmen aber ich möchte den Benutzern nicht erklären müssen warum sie sich vor der Installation des Programmes auf die Suche nach aktuellen Grafiktreibern machen müssen (wie gesagt: keine Spiele-Zielgruppe, die Leute sind es nicht gewohnt, dass sie neue Treiber installieren müssen wenn sie ein bestimmtes Programm installieren)

Ich hatte gehofft, dass man vom Programm aus, wenn Aero gefunden wird, irgendwelche Massnahmen ergreifen könnte damit OpenGL auch auf Aero korrekt angezeigt wird. Zusätzliche Treiberinstallationen sind in diesem Umfeld absolut keine Option (die Administratoren bei den Kunden würden mit mit dem nackten Hintern ins Gesicht springen )
Ralf Kaiser
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