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spiderb

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#1

Problem mit Tcp/Ip Verbindung zwischen Delphi und Blitz3D

  Alt 27. Feb 2008, 14:01
Ich möchte mit Hilfe von Indy10 für Delphi Nachrichten von einem mit Blitz 3D geschriebenen Server empfangen.
Mein Server merkt zwar, wenn sich der Client verbindet und disconnected, erhält aber nicht die Nachrichten.
Mein Serer ist nach diesem Tutorial geschrieben.
Nun sieht der blitz3D quelltext so aus:
Code:
Global strmGame=OpenTCPStream("127.0.0.1",8080)
[...]
WriteString strmGame,"nachricht"
Jetzt weiß ich halt nicht, wieso ich diese Nachricht nicht empfange.
Vielleicht etwas mit IOHandler?
Kann mir jemand helfen?
mfg
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