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3_of_8

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Turbo Delphi für Win32
 
#2

Re: [OpenGL] Darstellung mit FBO auf dem Kopf

  Alt 10. Mär 2008, 14:01
Dann mach doch einfach ein glScalef(1, -1, 1); vor dem Zeichnen in den Framebuffer und nach dem Zeichnen setzt du das ganze wieder zurück.
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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