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Hooking

Ein Thema von silent vapor · begonnen am 10. Aug 2006 · letzter Beitrag vom 11. Aug 2006
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StefanG

Registriert seit: 23. Feb 2006
74 Beiträge
 
#1

Re: Hooking

  Alt 11. Aug 2006, 10:41
Zitat von silent vapor:
So, ich habe mir jetzt die ganzen Beispiele von der MadCollection nochmal angeschaut, ich finde da keinen Ansatz wo ich sagen kann ich möchte prüfen ob ein Prozess mit einer bestimmen Funktion (z.B: ReadProcessMemory) angesprochen wird.
Dazu musst du die API ReadProcessMemory Hooken, bei jedem Aufruf dieser API wird dann deine Callbackfunktion aufgerufen.
Der erste Parameter der in ReadProcessMemory übergeben wird ist das Processhandle, damit kannst du prüfen ob dein Spiel (oder was auch immer) das ziel ist.

Zitat:
@brechi
Das Forum da ist sehr groß, leider konnte ich dort auch nicht deine Funktion finden. Habe nach Stichworten gescuht und nach deinem Nick, aber leider keine Treffer.
sein nick dort ist uall.
Hier der Link zu dem Thread :
http://forum.madshi.net/viewtopic.ph...light=ishooked

Zitat:
Kann mir einer von euch nicht gerade ein Beispielcode liefern?
In welche dll müsste ich meinen Hook eigentlich packen, um Global zu schauen, welche Funktionen auf welche Prozesse zugreifen?
du musst eine eigene, neue DLL erstellen. Diese lädst du dann mittels der Funktion InjectLibrary in einen bestimmten oder alle laufenden Prozesse. Wie gesagt, im Demos Ordner von MadCodeHook findest du genügend Beispiele.

DU kannst mich sonst auch per ICQ anschreiben (318270655)
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