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jfheins

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#12

Re: Bitmap an den Drucker senden

  Alt 13. Mär 2008, 17:20
Besorg die mit getdc nen DeviceContext und hau dann mit stretchblt dein bild drauf - oder besorg die mit getdc nen DC und weise diesen an Canvas.Handle zu und benutzte dann das canvas

Alle Angaben ohne Gewehr ähh ... Gewähr ^^
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