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Berserker

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Delphi 6 Professional
 
#4

Re: UDP-Query an einen Gameserver mit Indy UDP-Client

  Alt 29. Mär 2008, 20:22
Also irgendwie bringt dies auch nicht den gewünschten Erfolg.

Ich habe jetzt folgendes geändert:

Delphi-Quellcode:
var Buffer: Array [0..8192] of Byte ;

begin

  UDPClient1.Port := 1717; // GameQueryPort
  UDPClient1.Active := true;
  UDPClient1.BufferSize := 8192;
  UDPClient1.Send('\\status\\');
  UDPClient1.ReceiveBuffer( Buffer, 8192);
  j := 0;
  for i := 0 to length(Buffer) do begin
    str1 := Char(Buffer[i]);
    strTemp := strTemp + str1;
  end;
  UDPClient1.Active := false;
  Memo1.Lines.Text := strTemp;

...
end;
Ich bekomme 2048 Byte daten zurück und dann nur noch Salat.
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