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Spiel LAN-tauglich programmieren

Ein Thema von Neutral General · begonnen am 29. Aug 2006 · letzter Beitrag vom 29. Aug 2006
 
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Neutral General

Registriert seit: 16. Jan 2004
Ort: Bendorf
5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#1

Spiel LAN-tauglich programmieren

  Alt 29. Aug 2006, 16:50
Hi,

Also ich habe gerade vor ein LAN-taugliches Spiel zu programmieren und es ich glaube das wird das erste große Projekt das ich ganz gut angehe weil mich meine Art zu programmieren in den letzten Wochen ziemlich verbessert hat, wie ich finde und ich denke das es Chancen gibt diese Projekt erfolgreich abzuschließen. Nur ich habe noch nie so richtig ein Spiel programmiert was im Netzwerk spielbar ist. Es soll wahrscheinlich sogar ausschließlich im Multiplayer spielbar sein.
Naja ich habe vorher schon kleinere Spiele programmiert aber ich habe gemerkt ein Spiel nachträglich mit einer Multiplayer-Funktion auszurüsten ist nicht so ganz einfach wenn es von Anfang an nicht eingeplant war. Auf was muss ich denn besonders beim Programmieren achten?

Gruß
Neutral General
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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