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Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Win32/Win64 API (native code) Delphi DLL Injection & Zugreifen auf Edit
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DLL Injection & Zugreifen auf Edit

Ein Thema von robert23 · begonnen am 4. Sep 2006 · letzter Beitrag vom 9. Sep 2006
Antwort Antwort
Olli
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Re: DLL Injection & Zugreifen auf Edit

  Alt 9. Sep 2006, 14:01
Zitat von robert23:
Erstmal danke Olli, der Source hat sehr nützliche Funktionen zum auslesen von Texten.
Nuja, ok. EDA nutzt ja ein Mouse Hook - ich will aber ohne das ich aktiv am pc werden muss
den Text eines Edits in einer Anwendung auslesen.
Es nutzt einen Maushook, aber nur einen lokalen um beim untersten Button eine Beschreibung des Elements über dem die Maus sich gerade befindet anzuzeigen

Wenn du mit der Maus außerhalb des EDA-Fensters auf irgendwas zeigst, läuft das unter Mauscapturing


Zitat von robert23:
Welchen Hook muss ich dafür nehmen? Ich habe da an WH_CALLWNDPROC gedacht.
Und wie gehe ich dann weiter vor? Muss ich dann Filtern welche Daten an mein Edit
geschickt werden und diese dann auslesen?
Irgendwo sehe ich noch nicht den roten Faden beim
Thema Hooks.
Oder brauch ich garkeinen Hook für meine Anwendung?
IMO brauchst du keinen Hook sondern solltest dir die Eigenschaften des Zielfensters genau anschauen. Wenn du beispielsweise sagen kannst, daß das Fenster immer einen bestimmten Klassennamen und eine bestimmte ID hat, kannst du das zur Identifikation heranziehen und dann über FindWindow oder eine der Methoden die zB in EDA verwendet werden das Handle herausfinden. Das schöne an EDITs ist, daß sie zu jenen Controls zählen, die seit Win16 existieren und damit keine Beschränkungen in Sachen Prozessgrenze kennen. Du kannst also ohne weiteres bei einem anderen Prozess den Inhalt eines EDITs verändern.

Mit Vista könnte das allerdings schon Geschichte sein ...
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