Einzelnen Beitrag anzeigen

shmia

Registriert seit: 2. Mär 2004
5.508 Beiträge
 
Delphi 5 Professional
 
#11

Re: kleine Bilder einfügen und bewegen

  Alt 16. Apr 2008, 18:15
Zitat von Cloudwalk:
also wär das dann so ein koordinatensystem wobei 9*9 die Spielfeldgröße wäre?
0..9 das gibt ein 10 * 10 Spielfeld.
Du kannst die ZeichneAlles Prozedure noch aufpeppen, indem man zuerst den Hintergrund aus einem Bitmap zeichnet (irgendeine Graslandschaft oder was auch immer) und dann erst das Spielfeld drüberzeichnet.
Überall wo spiel[x,y] = -1 ist, zeichnet man einfach gar nix und der Hintergrund bleibt bestehen.
Andreas
  Mit Zitat antworten Zitat