AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Spielherstellung

Ein Thema von Hirnsausen · begonnen am 6. Sep 2006 · letzter Beitrag vom 8. Sep 2006
 
Sidorion

Registriert seit: 23. Jun 2005
403 Beiträge
 
#5

Re: Spielherstellung

  Alt 6. Sep 2006, 12:12
Man kann ein Hexfeld auch intern als 2Dim-Array darstellen. Beim Zeichnen versetzt man dann jede 2. Zeile um ein halbes Feld nach rechts.
Die Nachbarn eines jeden Feldes ergeben sich dann wie folgt:
1. links oben: x-1+(y and 1);y-1
2. rechts oben: x+(y and 1);y-1
3. links: x-1;y
4. rechts: x+1;y
5. links unten: x-1+(y and 1);y+1
6. rechts unten: x+(y and 1);y+1
wobei x und y die koordinaten des aktiven Feldes sind.
Manchmal sehen Dinge, die wie Dinge aussehen wollen mehr wie Dinge aus, als Dinge
<Esmerelda Wetterwachs>
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 08:11 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz