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TGLDX

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Delphi 7 Personal
 
#2

Re: Lightmap mit DirectX9 funktioniert nicht

  Alt 20. Apr 2008, 18:20
Hallo!

Da du anscheinend nur eine Texturkoordinate hast musst du Folgendes hinzufügen, sonst wird immer (0|0) genommen:
Delphi-Quellcode:
Device.SetTextureStageState(1, // Die 2. Texture
                            D3DTSS_TEXCOORDINDEX,
                            0) // soll den Index der 1. mitbenutzen
mfg
TGLDX
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