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skyobserver

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Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#2

Re: DirectX - Würfel Textur zuweisen!?

  Alt 24. Apr 2008, 00:13
Ich habe auch mal einen 3D-Würfel gebastelt.

Jede Seite sollte ein anderes Bild als Textur bekommen.
Weil ich aber irgendwie nur eine Textur für den Würfel
angeben konnte habe ich die einzelnen Bitmaps in Paint
zu einer einzigen großen "Textur.bmp" zusammengesetzt und über
die Koordinaten die Teilausschnitte festgelegt.
Bin allerdings nicht sicher, ob das auch anders geht..
Die größte Enttäuschung für einen Perfektionisten ist die Realität
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