Ne sorry, Open-Source werd ichs nicht machen. Aber zumindest ist ein Plugin-System geplant
@Relicted: Naja is nix kompliziertes. Die Bilder werden mittels pngimage geladen, in Bitmap32 (graphics32) konvertiert und dann der Reihe nach auf ein gemeinsames Bitmap32 gezeichnet. Skalierung is mit den Funktionen von TBitmap32 ganz einfach. Der Rest was Auswahl und Anordnung der Bilder betrifft is nur bissl Fleißarbeit.