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#11

Re: Konzept für meine 2DX-Engine (DirectX)

  Alt 4. Mai 2008, 19:55
Ok, dann plane ich das alles nochmal ausgiebig

Vielen Danke für die anschauliche Erklärung, ich hoffe ich kriege was zustande. So etwas mit DirectX darzustellen ist ja kein Problem, nur das ganze jetzt "sinnvoll zu verpacken" ^^

Grüße, .ch!cken
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